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学习React之前你需要知道的的JavaScript基础知识,

来源:http://www.nb-machinery.com 作者:网上十大正规赌博平台 时间:2019-11-03 02:37

理解SVG坐标系和变换:视窗,viewBox和preserveAspectRatio

2015/09/23 · HTML5 · SVG

原文出处: SaraSoueidan   译文出处:Blueed(@Ivan_z3)   

SVG元素不像HTML元素一样由CSS盒模型管理。这使得我们可以更加灵活定位和变换这些元素-也许一眼看上去不太直观。然而,一旦你理解了SVG坐标系和变换,操纵SVG会非常简单并且很有意义。本篇文章中我们将讨论控制SVG坐标系的最重要的三个属性:viewport, viewBox, 和 preserveAspectRatio

这是本系列三篇文章中的第一篇,这篇文章讨论SVG中的坐标系和变换。

  • 理解SVG坐标系和变换(第一部分)-viewport,viewBox,和preserveAspectRatio
  • 理解SVG坐标系和变换(第二部分)-transform属性
  • 理解SVG坐标系和变换(第三部分)-建立新视窗

为了使文中的内容和解释更形象化,我创建了一个互动演示,你可以任意改变viewBox 和 preserveAspectRatio的值。

在线案例

这个例子只是主要内容的一小部分,所以看完请回来继续阅读这篇文章

学习React之前你需要知道的的JavaScript基础知识

2018/07/25 · JavaScript · React

原文出处:

11 个 HTML5 动画工具

2015/11/16 · HTML5 · 动画

原文出处: devzum   译文出处:[PHP100

  • Zeroing]()   

如今,在Web开发中最为流行的语言就是HTML5了,它帮助开发者将多样化的内容展现给用户。在过去两三年中,我们共同看到了HTML5的发展,它逐渐在网络的世界中积累了名气和流行度。HTML常常会给我们带来新的技术和特性,使得前端技术不断的发展强大。HTML5受到欢迎的原因也在于它给用户带来的极大便利,当前的大多数浏览器,如Chrome、Firefox、IE等都对它给予支持。

HTML5使得开发者能为你的网站创建出惊人的动画效果。这些很棒的动画效果会为你的网站增添更多吸引力,接着会带来更多的生意。这些用HTML5创建的动画效果很出色,看起来很惊人。但为了做出这种动画效果,你需要经历很多比较麻烦的工作,所以你可以使用一些免费或市面上收费的HTML5动画工具。

本文将会为大家介绍市面上最好的HTML5动画工具。这个清单使我们极为用心列出来的,以为大家呈现出真正有用且专业的HTML5动画工具。所以接着读下去并找到最符合你需求的那个工具吧,以下每个工具都有它独特的地方。

SVG画布

canvas是绘制SVG内容的一块空间或区域。理论上,画布在所有维度上都是无限的。所以SVG可以是任意尺寸。然而,SVG通过有限区域展现在屏幕上,这个区域叫做viewport。SVG中超出视窗边界的区域会被裁切并且隐藏。

Robin   译文出处:[众成翻译

_小生_]()   

在我的研讨会期间,更多的材料是关于JavaScript而不是React。其中大部分归结为JavaScript ES6以及功能和语法,但也包括三元运算符,语言中的简写版本,此对象,JavaScript内置函数(map,reduce,filter)或更常识性的概念,如:可组合性,可重用性,不变性或高阶函数。这些是基础知识,在开始使用React之前你不需要掌握这些基础知识,但在学习或实践它时肯定会出现这些基础知识。

以下演练是我尝试为您提供一个几乎广泛但简明的列表,其中列出了所有不同的JavaScript功能,以补充您的React应用程序。如果您有任何其他不在列表中的内容,只需对本文发表评论,我会及时更新。

1. Mixeek

这是一款用来设计和运行Web动画和交互的免费应用工具。它基于JavaScript,CSS3和HTML5,它有着轻量级、已使用的特点。

视窗

视窗是一块SVG可见的区域。你可以把视窗当做一个窗户,透过这个窗户可以看到特定的景象,景象也许完整,也许只有一部分。

SVG的视窗类似访问当前页面的浏览器视窗。网页可以是任何尺寸;它可以大于视窗宽度,并且在大多数情况下都比视窗高度要高。然而,每个时刻只有一部分网页内容是透过视窗可见的。

整个SVG画布可见还是部分可见取决于这个canvas的尺寸以及preserveAspectRatio属性值。你现在不需要担心这些;我们之后会讨论更多的细节。

你可以在最外层<svg>元素上使用widthheight属性声明视窗尺寸。

<!-- the viewport will be 800px by 600px --> <svg width="800" height="600"> <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas --> </svg>

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<!-- the viewport will be 800px by 600px -->
<svg width="800" height="600">
    <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas -->
</svg>

在SVG中,值可以带单位也不可以不带。一个不带单位的值可以在用户空间中通过用户单位声明。如果值通过用户单位声明,那么这个值的数值被认为和px单位的数值一样。这意味着上述例子将被渲染为800px*600px的视窗。

你也可以使用单位来声明值。SVG支持的长度单位有:emexpxptpccmmmin和百分比。

一旦你设定最外层SVG元素的宽高,浏览器会建立初始视窗坐标系和初始用户坐标系。

目录

  • 从JavaScript中学习React
  • React 和 JavaScript Classes
  • React中的箭头函数
  • 作为React中的组件的fuuction
  • React类组件语法
  • 在React中的Map, Reduce 和 Filter
  • React中的var,let和const
  • React中的三元运算符
  • React中的Import 和 Export
  • React中的库
  • React中的高阶函数
  • React中的解构和传播运算符
  • There is more JavaScript than React

2. Animatron

它主要用来设计和发布动画/交互的内容,包括在PC端和手机端两个地方。

初始坐标系

初始视窗坐标系是一个建立在视窗上的坐标系。原点(0,0)在视窗的左上角,X轴正向指向右,Y轴正向指向下,初始坐标系中的一个单位等于视窗中的一个”像素”。这个坐标系统类似于通过CSS盒模型在HTML元素上建立的坐标系。

初始用户坐标系是建立在SVG画布上的坐标系。这个坐标系一开始和视窗坐标系完全一样-它自己的原点位于视窗左上角,x轴正向指向右,y轴正向指向下。使用viewBox属性,初始用户坐标系统-也称当前坐标系,或使用中的用户空间-可以变成与视窗坐标系不一样的坐标系。我们在一下节中讨论如何改变坐标系。

到现在为止,我们还没有声明viewBox属性值。SVG画布的用户坐标系统和视窗坐标系统完全一样。

下图中,视窗坐标系的”标尺”是灰色的,用户坐标系(viewBox)的是蓝色的。由于它们在这个时候完全相同,所以两个坐标系统重合了。图片 1

上面SVG中的鹦鹉的外框边界是200个单位(这个例子中是200个像素)宽和300个单位高。鹦鹉基于初始坐标系在画布中绘制。

新用户空间(即,新当前坐标系)也可以通过在容器元素或图形元素上使用transform属性来声明变换。我们将在这篇文章的第二部分讨论关于变换的内容,更多细节在第三部分和最后部分中讨论。

从JavaScript中学习React

当你进入React的世界时,通常是使用用于启动React项目的 create-react-app。设置项目后,您将遇到以下React类组件:

JavaScript

import React, { Component } from 'react'; import logo from './logo.svg'; import './App.css'; class App extends Component { render() { return ( <div> <header> <img src alt="logo" /> <h1>Welcome to React</h1> </header> <p> To get started, edit <code>src/App.js</code> and save to reload. </p> </div> ); } } export default App;

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import React, { Component } from 'react';
import logo from './logo.svg';
import './App.css';
 
class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <header>
          <img src alt="logo" />
          <h1>Welcome to React</h1>
        </header>
        <p>
          To get started, edit <code>src/App.js</code> and save to reload.
        </p>
      </div>
    );
  }
}
 
export default App;

可以说,React类组件可能不是最好的起点。新手有许多东西需要消化,不一定是React:类语句,类方法和继承。导入语句也只是在学习React时增加了复杂性。尽管主要焦点应该是JSX(React的语法),但通常所有的事情都需要解释。这篇文章应该揭示所有的东西,大部分是JavaScript,而不用担心React。

3. Tumult Hype

设计师们可以用它创造出漂亮的Web内容,而且几乎不用任何的Coding,可以运行在桌面、手机和Pad上。

viewBox

我喜欢把viewBox理解为“真实”坐标系。首先,它是用来把SVG图形绘制到画布上的坐标系。这个坐标系可以大于视窗也可以小于视窗,在视窗中可以整体可见或部分可见。

在之前的章节里,这个坐标系-用户坐标系-和视窗坐标系完全一样。因为我们没有把它声明成其他坐标系。这就是为什么所有的定位和绘制看起来是基于视窗坐标系的。因为我们一旦创建视窗坐标系(使用widthheight),浏览器默认创建一个完全相同的用户坐标系。

你可以使用viewBox属性声明自己的用户坐标系。如果你选择的用户坐标系统和视窗坐标系统宽高比(高比宽)相同,它会延伸来适应整个视窗区域(一分钟内我们就来讲个例子)。然而,如果你的用户坐标系宽高比不同,你可以用preserveAspectRatio属性来声明整个系统在视窗内是否可见,你也可以用它来声明在视窗中如何定位。我们会在下个章节里讨论这一情况的细节和例子。在这一章里,我们只讨论viewBox的宽高比符合视窗的情况-在这些例子中,preserveAspectRatio不产生影响。

在我们讨论这些例子前,我们回顾一下viewBox的语法。

React和JavaScript类

在开始时遇到React类组件,需要有关JavaScript类的基础只是。JavaScript类在语言中是相当新的。以前,只有JavaScript的原型链也可以用于继承。JavaScript类在原型继承之上构建,使整个事物更简单。

定义React组件的一种方法是使用JavaScript类。为了理解JavaScript类,您可以花一些时间在没有React的情况下学习它们。

JavaScript

class Developer { constructor(firstname, lastname) { this.firstname = firstname; this.lastname = lastname; } getName() { return this.firstname

  • ' ' this.lastname; } } var me = new Developer('Robin', 'Wieruch'); console.log(me.getName());
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class Developer {
  constructor(firstname, lastname) {
    this.firstname = firstname;
    this.lastname = lastname;
  }
 
  getName() {
    return this.firstname ' ' this.lastname;
  }
}
 
var me = new Developer('Robin', 'Wieruch');
 
console.log(me.getName());

类描述了一个实体,该实体用作创建该实体实例的蓝图。一旦使用new语句创建了类的实例,就会调用该类的构造函数,该实例化该类的实例。因此,类可以具有通常位于其构造函数中的属性。此外,类方法(例如getName())用于读取(或写入)实例的数据。类的实例在类中表示为此对象,但实例外部仅指定给JavaScript变量。

通常,类用于面向对象编程中的继承。它们在JavaScript中用于相同的,而extends语句可用于从另一个类继承一个类。具有extends语句的更专业的类继承了更通用类的所有功能,但可以向其添加其专用功能。

JavaScript

class Developer { constructor(firstname, lastname) { this.firstname = firstname; this.lastname = lastname; } getName() { return this.firstname

  • ' ' this.lastname; } } class ReactDeveloper extends Developer { getJob() { return 'React Developer'; } } var me = new ReactDeveloper('Robin', 'Wieruch'); console.log(me.getName()); console.log(me.getJob());
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class Developer {
  constructor(firstname, lastname) {
    this.firstname = firstname;
    this.lastname = lastname;
  }
 
  getName() {
    return this.firstname ' ' this.lastname;
  }
}
 
class ReactDeveloper extends Developer {
  getJob() {
    return 'React Developer';
  }
}
 
var me = new ReactDeveloper('Robin', 'Wieruch');
 
console.log(me.getName());
console.log(me.getJob());

基本上,它只需要完全理解React类组件。 JavaScript类用于定义React组件,但正如您所看到的,React组件只是一个React组件,因为它继承了从React包导入的React Component类的所有功能。

JavaScript

import React, { Component } from 'react'; class App extends Component { render() { return ( <div> <h1>Welcome to React</h1> </div> ); } } export default App;

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import React, { Component } from 'react';
 
class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Welcome to React</h1>
      </div>
    );
  }
}
 
export default App;

这就是为什么render()方法在React类组件中是必需的:来自导入的React包的React组件指示您使用它在浏览器中显示某些内容。此外,如果不从React组件扩展,您将无法使用其他生命周期方法 (包括render()方法)。例如,不存在componentDidMount()生命周期方法,因为该组件将是vanilla JavaScript类的实例。并且不仅生命周期方法会消失,React的API方法(例如用于本地状态管理的this.setState())也不可用。

但是,正如您所看到的,使用JavaScript类有利于使用您的专业行为扩展通用类。因此,您可以引入自己的类方法或属性。

JavaScript

import React, { Component } from 'react'; class App extends Component { getGreeting() { return 'Welcome to React'; } render() { return ( <div> <h1>{this.getGreeting()}</h1> </div> ); } } export default App;

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import React, { Component } from 'react';
 
class App extends Component {
  getGreeting() {
    return 'Welcome to React';
  }
 
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>{this.getGreeting()}</h1>
      </div>
    );
  }
}
 
export default App;

现在您知道为什么React使用JavaScript类来定义React类组件。当您需要访问React的API(生命周期方法,this.state和this.setState())时,可以使用它们。在下文中,您将看到如何以不同的方式定义React组件,而不使用JavaScript类,因为您可能不需要始终使用类方法,生命周期方法和状态。

毕竟,JavaScript类欢迎使用React中的继承,这对于React来说不是一个理想的结果,因为React更喜欢组合而不是继承。因此,您应该为您的React组件扩展的唯一类应该是官方的React组件。

4. Mugeda

Mugeda是一个基于云平台的专业可视化环境,用于直接在浏览器中制作富含动画和交互的HTML5内容。设计师无需任何编码,就可以制作富有感染力的移动动画内容。

viewBox语法

viewBox属性接收四个参数值,包括:<min-x>, <min-y>, width 和 height

CSS

viewBox = <min-x> <min-y> <width> <height>

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viewBox = <min-x> <min-y> <width> <height>

<min-x> 和 <min-y> 值决定viewBox的左上角,widthheight决定视窗的宽高。这里要注意视窗的宽高不一定和父<svg>元素的宽高一样。<width><height>值为负数是不合法的。值为0的话会禁止元素的渲染。

注意视窗的宽度也可以在CSS中设置为任何值。例如:设置width:100%会让SVG视窗在文档中自适应。无论viewBox的值是多少,它会映射为外层SVG元素计算出的宽度值。

设置viewBox的例子如下:

<!-- The viewBox in this example is equal to the viewport, but it can be different --> <svg width="800" height="600" viewBox="0 0 800 600"> <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas --> </svg>

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<!-- The viewBox in this example is equal to the viewport, but it can be different -->
<svg width="800" height="600" viewBox="0 0 800 600">
    <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas -->
</svg>

如果你之前在其他地方看到过viewBox,你也许会看到一些解释说你可以用viewBox属性通过缩放或者变化使SVG图形变换。这是真的。我将深入探究并且告诉你甚至可以使用viewBox来切割SVG图形。

理解viewBox和视窗之间差异最好的方法是亲身观察。所以让我们看一些例子。我们将从viewBox和viewport的宽高比相同的例子开始,所以我们还不需要深入了解preserveAspectRatio

React中的箭头函数

When teaching someone about React, I explain JavaScript arrow functions pretty early. They are one of JavaScript’s language additions in ES6 which pushed JavaScript forward in functional programming.

在教关于React时,我很早就解释了JavaScript arrow functions。它们是ES6中JavaScript的语言添加之一,它推动了JavaScript在函数式编程中的发展。

JavaScript

// JavaScript ES5 function function getGreeting() { return 'Welcome to JavaScript'; } // JavaScript ES6 arrow function with body const getGreeting = () => { return 'Welcome to JavaScript'; } // JavaScript ES6 arrow function without body and implicit return const getGreeting = () => 'Welcome to JavaScript';

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// JavaScript ES5 function
function getGreeting() {
  return 'Welcome to JavaScript';
}
 
// JavaScript ES6 arrow function with body
const getGreeting = () => {
  return 'Welcome to JavaScript';
}
 
// JavaScript ES6 arrow function without body and implicit return
const getGreeting = () =>
  'Welcome to JavaScript';

JavaScript箭头函数通常用在React应用程序中,以保持代码简洁和可读。尝试从JavaScript ES5到ES6功能重构我的功能。在某些时候,当JavaScript ES5函数和JavaScript ES6函数之间的差异很明显时,我坚持使用JavaScript ES6的方式来实现箭头函数。但是,我总是看到React新手的太多不同的语法可能会让人不知所措。因此,我尝试在使用它们在React中全部使用之前,使JavaScript函数的不同特性变得清晰。在以下部分中,您将了解如何在React中常用JavaScript箭头函数。

5. HTML5 Maker

这是一款制作动画、标语和有感染力图像的最佳帮手,而且它是免费的。

与viewport宽高比相同的viewBox

我们从一个简单的例子开始。这个例子中的viewBox的尺寸是视窗尺寸的一半。在这个例子中我们不改变viewBox的原点,所以<min-x><min-y>都设置成0。viewBox的宽高是viewport宽高的一半。这意味着我们保持宽高比。

<svg width="800" height="600" viewBox="0 0 400 300"> <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas --> </svg>

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<svg width="800" height="600" viewBox="0 0 400 300">
    <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas -->
</svg>

所以,viewBox="0 0 400 300"到底有什么用呢?

  • 它声明了一个特定的区域,canvas横跨左上角的点(0,0)到点(400,300)
  • SVG图像被这个区域裁切
  • 区域被拉伸(类似缩放效果)来充满整个视窗。
  • 用户坐标系被映射到视窗坐标系-在这种情况下-一个用户单位等于两个视窗单位。

下面的图片展示了在我们例子中把上面的viewBox应用到<svg> 画布中的效果。灰色单位代表视窗坐标系,蓝色坐标系代表viewBox建立的用户坐标系。

图片 2

任何在SVG画布中画的内容都会被对应到新的用户坐标系中。

我喜欢像Google地图一样通过viewBox把SVG画布形象化。在Google地图中你可以在特定区域缩放;这个区域是唯一可见的,并且在浏览器视窗中按比例增加。然而,你知道地图的剩余部分还在那里,但是不可见因为它超出视窗的边界-被裁切了。

现在让我们试着改变<min-x><min-y>的值。都设置为100。你可以设置成任何你想要的值。宽高比还是和视窗的宽高比一样。

<svg width="800" height="600" viewBox="100 100 200 150"> <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas --> </svg>

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<svg width="800" height="600" viewBox="100 100 200 150">
    <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas -->
</svg>

添加viewBox="100 100 200 150"的效果和之前例子中一样都是裁切的效果。图形被裁切然后拉伸来充满整个视窗区域。

图片 3

再一次,用户坐标系被映射到视窗坐标系-200用户单位映射为800视窗单位因此每个用户单位等于四个视窗单位。结果像你看到的那样是放大的效果。

另外注意,在这个时候,为<min-x><min-y>声明非0的值对图形有变换的效果;更加特别的是,SVG 画布看起来向上拉伸100个单位,向左拉伸100个单位(transform="translate(-100 -100)")。

的确,作为规范说明,viewBox属性的影响在于用户代理自动添加适当的变换矩阵来把用户空间中具体的矩形映射到指定区域的边界(通常是视窗)”

这是一个很棒的说明我们之前已经提到的内容的方法:图形被裁切然后被缩放以适应视窗。这个说明随后增加了一个注释:“在一些情况下用户代理在缩放变换之外需要增加一个移动变换。例如,在最外层的svg元素上,如果viewBox属性对<min-x><min-y>声明非0值得那么就需要移动变换。”

为了更好演示移动变换,让我们试着给<min-x><min-y>添加-100。移动效果类似transform="translate(100 100)";这意味着图形会在切割和缩放后移动到右下方。回顾倒数第二个裁切尺寸为400*300的例子,添加新的无效<min-x><min-y>值,新的代码如下:

<svg width="800" height="600" viewBox="-100 -100 300 200"> <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas --> </svg>

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<svg width="800" height="600" viewBox="-100 -100 300 200">
    <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas -->
</svg>

给图形添加上述viewBox transformation的结果如下图所示:图片 4

注意,与transform属性不同,因为viewBox自动添加的tranfomation不会影响有vewBox属性的元素的x,y,宽和高等属性。因此,在上述例子中展示的带有width,heightviewBox属性的svg元素,widthheight属性代表添加viewBox 变换之前的坐标系中的值。在上述例子中你可以看到初始(灰色)viewport坐标系甚至在<svg>上使用了viewBox属性后仍然没有影响。

另一方面,像tranform属性一样,它给所有其他属性和后代元素建立了一个新的坐标系。你还可以看到在上述例子中,用户坐标系是新建立的-它不是保持像初始用户坐标系和使用viewBox前的视窗坐标系一样。任何<svg>后代会在这个的用户坐标系中定位和确定尺寸,而不是初始坐标系。

最后一个viewBox的例子和前一个类似,但是它不是切割画布,我们将在viewport里扩展它并看它如何影响图形。我们将声明一个宽高比视窗大的viewBox,并依然保持viewport的宽高比。我们在下一章里讨论不同的宽高比。

在这个例子中,我们将viewBox的尺寸设为viewport的1.5倍。

<svg width="800" height="600" viewBox="0 0 1200 900"> <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas --> </svg>

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<svg width="800" height="600" viewBox="0 0 1200 900">
    <!-- SVG content drawn onto the SVG canvas -->
</svg>

现在用户坐标系会被放大到1200*900。它会被映射到视窗坐标系,用户坐标系中的每一个单位水平方向上等于视窗坐标系中的viewport-width / viewBox-width,竖直方向上等于viewport-height / viewBox-height。这意味着,在这种情况下,每一个用户坐标系中的x-units等于viewport坐标系中的0.66x-units,每个用户y-unit映射成0.66的viewport y-units。

当然,理解这些最好的方法是把结果视觉化。viewBox被缩放到适应下图所示的viewport。因为图形在画布里基于新的用户坐标系绘制的,而不是视窗坐标系,它看起来比视窗小。图片 5

到目前为止,我们所有的例子的宽高比都和视窗一致。但是如果viewBox中声明的宽高比和视窗中的不一样会发生什么呢?例如,试想我们把视窗的尺寸设为1000*500。宽高比不再和视窗的一样。在例子中使用viewBox="0 0 1000 500"的结果如下图:图片 6

用户坐标系。因此图形在视窗中定位:

  • 整个viewBox适应视窗。
  • 保持viewBox的宽高比。viewBox没有被拉伸来覆盖视窗区域。
  • viewBox在视窗中水平垂直居中。

这是默认表现。那用什么控制表现呢?如果我们想改变视窗中viewBox的位置呢?这就需要用到preserveAspectRatio属性了。

作为React中的组件的function

React使用不同的编程范例,因为JavaScript是一种多方面的编程语言。在面向对象编程的时候,React的类组件是利用JavaScript类这一种方式(React组件API的继承,类方法和类属性,如this.state)。另一方面,React(及其生态系统)中使用了很多的函数式编程的概念。例如,React的功能无状态组件是另一种在React中定义组件的方法。在React无状态组件就引发了一个新的思考:组件如何像函数一样使用?

JavaScript

function (props) { return view; }

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function (props) {
  return view;
}

它是一个接收输入(例如props)并返回显示的HTML元素(视图)的函数(函数)。它不需要管理任何状态(无状态),也不需要了解任何方法(类方法,生命周期方法)。该函数只需要使用React组件中render()方法的呈现机制。那是在引入无状态组件的时候。

JavaScript

function Greeting(props) { return <h1>{props.greeting}</h1>; }

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function Greeting(props) {
  return <h1>{props.greeting}</h1>;
}

无状态组件是在React中定义组件的首选方法。它们具有较少的样板,降低了复杂性,并且比React类组件更易于维护。但是,就目前而言,两者都有自己存在的意义。

以前,文章提到了JavaScript箭头函数以及它们如何改进您的React代码。让我们将这些函数应用于您的无状态组件。 来看看Greeting组分别使用ES5和ES6不同的写法:

JavaScript

// JavaScript ES5 function function Greeting(props) { return <h1>{props.greeting}</h1>; } // JavaScript ES6 arrow function const Greeting = (props) => { return <h1>{props.greeting}</h1>; } // JavaScript ES6 arrow function without body and implicit return const Greeting = (props) => <h1>{props.greeting}</h1>

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// JavaScript ES5 function
function Greeting(props) {
  return <h1>{props.greeting}</h1>;
}
 
// JavaScript ES6 arrow function
const Greeting = (props) => {
  return <h1>{props.greeting}</h1>;
}
 
// JavaScript ES6 arrow function without body and implicit return
const Greeting = (props) =>
  <h1>{props.greeting}</h1>

JavaScript箭头函数是在React中保持无状态组件简洁的好方法。当更多的时候没有计算,因此可以省略函数体和return语句。

6. Hippo studios

它提供了一个可以创造超强动画、复杂游戏、多媒体、App等的平台。

preserveAspectRatio属性

preserveAspectRatio属性强制统一缩放比来保持图形的宽高比。

如果你用不同于视窗的宽高比定义用户坐标系,如果像我们在之前的例子中看到的那样浏览器拉伸viewBox来适应视窗,宽高比的不同会导致图形在某些方向上扭曲。所以如果上一个例子中的viewBox被拉伸以在所有方向上适应视窗,图形看起来如下:图片 7

当给viewBox设置0 0 200 300的值时扭曲显而易见(显然这很不理想),这个值小于视窗尺寸。我故意选择这个尺寸从而让viewBox匹配鹦鹉边界盒子的尺寸。如果浏览器拉伸图像来适应整个视窗,看起来会像下面这样:图片 8

preserveAspectRatio属性让你可以在保持宽高比的情况下强制统一viewBox的缩放比,并且如果不想用默认居中你可以声明viewBox在视窗中的位置。

React类组件语法

React定义组件的方式随着时间的推移而演变。在早期阶段,React.createClass()方法是创建React类组件的默认方式。如今,它已不再使用,因为随着JavaScript ES6的兴起,更多的是使用ES6的方法来创建React类组件。

然而,JavaScript不断发展,因此JavaScript爱好者一直在寻找新的做事方式。这就是为什么你会经常发现React类组件的不同语法。使用状态和类方法定义React类组件的一种方法如下:

JavaScript

class Counter extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { counter: 0, }; this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this); this.onDecrement = this.onDecrement.bind(this); } onIncrement() { this.setState(state => ({ counter: state.counter 1 })); } onDecrement() { this.setState(state => ({ counter: state.counter - 1 })); } render() { return ( <div> <p>{this.state.counter}</p> <button onClick={this.onIncrement} type="button">Increment</button> <button onClick={this.onDecrement} type="button">Decrement</button> </div> ); } }

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class Counter extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
 
    this.state = {
      counter: 0,
    };
 
    this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this);
    this.onDecrement = this.onDecrement.bind(this);
  }
 
  onIncrement() {
    this.setState(state => ({ counter: state.counter 1 }));
  }
 
  onDecrement() {
    this.setState(state => ({ counter: state.counter - 1 }));
  }
 
  render() {
    return (
      <div>
        <p>{this.state.counter}</p>
 
        <button onClick={this.onIncrement} type="button">Increment</button>
        <button onClick={this.onDecrement} type="button">Decrement</button>
      </div>
    );
  }
}

但是,当实现大量的React类组件时,构造函数中的class方法的绑定 以及首先具有构造函数变为繁琐的实现细节。幸运的是,有一个简短的语法来摆脱这两个烦恼:

JavaScript

class Counter extends Component { state = { counter: 0, }; onIncrement = () => { this.setState(state => ({ counter: state.counter 1 })); } onDecrement = () => { this.setState(state => ({ counter: state.counter - 1 })); } render() { return ( <div> <p>{this.state.counter}</p> <button onClick={this.onIncrement} type="button">Increment</button> <button onClick={this.onDecrement} type="button">Decrement</button> </div> ); } }

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class Counter extends Component {
  state = {
    counter: 0,
  };
 
  onIncrement = () => {
    this.setState(state => ({ counter: state.counter 1 }));
  }
 
  onDecrement = () => {
    this.setState(state => ({ counter: state.counter - 1 }));
  }
 
  render() {
    return (
      <div>
        <p>{this.state.counter}</p>
 
        <button onClick={this.onIncrement} type="button">Increment</button>
        <button onClick={this.onDecrement} type="button">Decrement</button>
      </div>
    );
  }
}

通过使用JavaScript箭头函数,您可以自动绑定类方法,而无需在构造函数中绑定它们。通过将状态直接定义为类属性,也可以在不使用props时省略构造函数。 (注意:请注意,类属性 尚未使用JavaScript语言。)因此,您可以说这种定义React类组件的方式比其他版本更简洁。

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